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夜空を見上げれば、そこには当然闇が広がっている。 見渡す限りに建ち並ぶ民家の壁は、どれも夜の闇によってひたすら黒く塗りつぶされている。 家々の隙間にも影ができ、闇に被い尽くされていた。 周囲に人の気配は無く街灯の1つも点いていない、闇の世界。 そこに1人の人間が突如連れてこられた。 白を基調にした学校の制服と思しき服装を着た、10歳の少女。 彼女の名は木之本さくら。私立友枝小学校に通う、小学4年生。 そして魔術師クロウ・リードが創り出した魔法のカード、クロウカードを 自らの魔力で新たな魔法のカード、さくらカードとして創り替えるほどの魔法使いである。 そのさくらがただ1人、理由も分からずにここへ連れてこられ、そして置き去りにされていた。 民家と民家の狭間にある、路地ともいえぬ狭い空間。 さくらはそこで膝をかかえて座りこみ――――泣いていた。 殺し合いが始まりこの場所に送られて、いつの間にか手に握っていたデイパックを抱えたまま その場から、ただの1歩たりとも動けずに居た。 まるで世界の全てを拒絶するかのごとく、まだまだあどけなさの残る顔を俯かせ 無人の街に断続的な嗚咽を響かせている。 外の世界の全てを遮断したさくらの内を埋めるのは ――――どうして? 疑問と ――――こわい。 恐怖だった。 殺し合い。 殺人なんて、さくらにとってはテレビや本の中の出来事でしかなかった。 たしかにさくらは、クロウカードの封印やそれにまつわる事件で 非凡な経験を重ねてきたし、命にかかわるような危険も潜り抜けてきた。 しかし自分が人を殺す、もしくは人に殺される。そんな状況は想像だにしたことがない。 今にして思えば、クロウ・リードの生まれ変わり柊沢エリオルが友枝町で起こしていた事件も 本当に命を危うくはしない範囲に、加減がされていたように思える。 だからどうして自分が、殺し合いなどに巻き込まれなければならないのか分からない。 いくらクロウ・リード以上の魔力を持つといっても、それは単純に魔力のいわば量的な部分に限っての話。 魔法に関する知識もほとんどないし、まったくの0から魔法を作る技術もない。 それどころか、鍵とカードが無ければ魔力を意のままには使えないのだ。 そして鍵とカードが手元に無いのは、魔力の反応が無いことですぐに分かった 今のさくらはどこにでもいる小学生に過ぎない。そんな人間を殺し合いに連れ出して、いったいどうしろというのか? だから友枝町での事件に立ち向かっていた時は、あれほど勇敢だったさくらが ここに来てからは、恐怖にすくんで身動きがとれない。 周りを見渡してしまえば、今にも物陰から誰かが襲ってくる気がする。 いや、周囲を支配する闇のそこかしこに、自分を殺そうとするものが潜んでいる気さえする。 さくらは昔から夜の闇に怖がる子供だった。 小さいころによく兄の桃矢から、あっちに体の透けているお姉さんがいるとか、白髪のおじいさんが浮いてるとか聞かされ それ以来、幽霊などの得体の知れないものはさくらの恐怖の対象となっていた。 しかし今さくらを怯えさせているもの。それは実在はしなくても、さくらの中ではもっとはっきりと現実味を持ったものだ。 ただ1人で置かれるだけなら、『消』(イレイズ)のクロウカードを ただ暗闇に閉ざされるだけなら、『闇』(ダーク)のクロウカードを それぞれ封印した時に、経験している。 ここでの恐怖はそれとは違う。さくらが初めて経験するたぐいの恐怖。 それは殺し合いの中にいるという、冷徹な事実。つまり自分を殺そうとする人がいるかも知れない。 自分を死に追いやろうとする者が。 ほんの数時間前までのさくらには、『死』という概念すら曖昧模糊としたものだった。 母とは死に別れたが、それは3歳のころ。ほとんど覚えていない。 しかし、今ははっきりと死をイメージできる。 ここに来る直前に居た空間。 そこで自分より少し年長に見えた男の人が、首輪を爆破され殺された。 さくらがはじめて見る、人の死の場面。 もうそれだけで、悲鳴もあげられないほど恐怖に慄いていた。 そして『殺し合い』。 自分の身にも、『死』が降りかかって来るかもしれない。 頭から離れない死の場面が、不意に自分のものと入れ替わる。 ――――夥しい量の血を流しながら ――――もはや動くことも喋ることも叶わない物体となったさくらが ――――ゆっくりと倒れていく そこまで想像して、さくらは激しく首を左右に振り 顔を膝にうずめて、想像をふり払う。 (死んじゃうなんてそんなのいや! ぜったいいや!!) 胸を張り裂けそうな叫びを声にすら出せず怯えつづける。 直接的な死が、自分の命を脅かす人が居る可能性が こんなに恐ろしいものだったなんて。 そこにはご近所の平和を守ってきた、カードキャプターの姿はない。 殺し合いの現実に押し潰されそうな、1人の子供が居るだけだった。 どれくらいの時間そうしていただろう? いいかげん、ただ泣くのにも疲れてきた。 闇にも目が慣れてくる。周囲の建物の輪郭が、はっきり捉えられるほどに。 それで恐怖が無くなったわけではない。相変わらず、その場から立ち上がることもできないままだ。 しかし思考には若干の余裕が生まれる。 (…………そうだ、知世ちゃんにもらった携帯電話があったんだ!) さくらは親友の大道寺知世から、お母さんの会社の新製品だという携帯電話を渡されていた。 闇の中に一縷の希望を見出し、さくらは慌てて制服のポケットから携帯電話を取り出す。 それを使えば家族や警察に助けを呼べる。 携帯電話が使えればの話だが。 (どうしょう、電話が使えないよ…………) 理由は分からないが、携帯電話の電波が繋がらない。 やっと見出した希望が無常にも費え、さくらは再び哀しみに浸り――――はしなかった。 (でもでも、まだこっちの鞄には何が入ってるか、まだ見てないもん! 絶対あきらめないんだから!!) 落胆しそうな自分を必死に叱咤する。 可能性がある限りは、諦めずない。カードキャプターとして数々の試練を乗り越え、さくらはそれを学んだ。 もし可能性を追うのを止めて立ち止まれば、また恐怖に囚われるという不安にも追い立てられているのだが……。 心細さを埋めるために抱き抱えていたデイパック。これには殺し合いに有用な支給品があると言われていたのを思い出す。 無論、さくらに殺し合いに乗るつもりはないが、どんな物が入っているか確かめたほうがいい。 携帯電話の代わりとなる通信機器などの、役に立つものが入っているかもしれない。 デイパックを開ける。中には水の入ったペットボトルや時計などが、所狭しと詰まっていた。 その中から何げなく1枚の紙を取り出した。名前が連ねてある。死神博士の説明にあった名簿だろう。 それは想像もしていなかった。 だから何の覚悟もできないで、その2つの名前は読まれた。 大道寺知世 李小狼 さくらは、その2人の名が名簿に載せられている意味がすぐには理解できない。 知世ちゃん 3年生のときから同じクラスの、一番仲の良いお友達 とっても優しくて 事件のときも、いつも自分を支えてくれた ほんとにとっても大切なお友達 小狼くん 4年生のときから同じクラスに転校してきた男の子 はじめはクロウカードを取り合って対立していた でもほんとうは優しい人だって分かって 一緒に事件を解決して仲良くなって そして――――好きだって告白されて まだちゃんとお返事をしていない さくらにとって掛け替えのない2人が、殺し合いに参加させられている。 今こうしている間に、2人は怯えているかもしれない。 今こうしている間に、2人に死が迫っているかもしれない。 (助けなきゃ!!) 怯えて縮こまっていたのが、嘘あったかの様にさくらは立ち上がる。 哀しみに伏せていた表情には、決意が宿っていた。 自分1人の問題なら乗り越えられない恐れも 自分の大切な誰かのためならば乗り越えられる。 気が付けばさくらは、荷物をまとめて走り出していた。 何かに追い立てられるように。 いや、実際にさくらの心は、依然状況に追い詰められている。 だから当てもなく走り出したのは、逃避に近い意味も持つ。 (……!!) 民家の陰から大きな通りに飛び出したとき、不意に誰かとぶつかった。 さくらは体勢を戻すこともできず、地面に投げ出される。 衝撃を覚悟して、目を閉じ身体を強ばらせる。 ……………………だが、いつまでも地面に叩かれる様子はない。 どうやら自分の身体は、空中で静止しているらしい。 恐る恐る目を開ける。 目前には、浅黒い肌で弁髪を結った大人の男の人が立っていた。 男は右脚をさくらの頭の横へ伸ばし、足で後頭部から支えていた。 それでさくらは地面に倒れずに済んだ様だった。 「ご、ごめんなさい……」 「……わたしが殺し合いに乗っていたならば、君は今頃殺されていた。気を付けることだな」 そう言って、男は脚だけでゆっくりとさくらの体を起こしていく。 ぶつかって瞬時にさくらの体を支えたときといい、ものすごく脚が器用な人間なのだろう。 さくらは自分で立ち上がりながら、何げなく男を見つめる。 自分より遥かに大きい身体。中国の物らしい衣装を着ている。 精悍な顔に鋭い目つきからは、意志の強さが見とれた。 どこか近寄りがたい印象はあるが、自分を助けてくれたのだ。悪い人ではないのだろう。 さくらが立ち上がるのを見届けると、男はその場を立ち去ろうと歩き始める。 「あわわ、待ってください!!」 それを慌ててさくらが呼び止める。 さくらとしては1人で心細い思いをしているところに、やっと会えた人なのだ。 ここで別れて、また1人に戻るのは避けたい。 男は足を止め、鋭い視線だけをさくらに向ける。 「わたしに何か用かな?」 「……ど、どこへ行くんですか?」 「何故そんな事を、君に教えねばならん」 「あぅぅ……」 さくらの質問にも男はまるで取りつく島もない、と言った様子だ。 ここからどう引き止めようかと思案していると 「ククク、まあ……そうつんつんせんと」 さくらの背後から男の声がする。 それはさくらには馴染みのある、大阪弁だった。 ともに事件に立ち向かってきた封印の獣、ケルベロスの言葉遣い。 「ケロちゃん!?」 思わずその名を呼びながら、振り返る。 しかしそこに居たのは、見知った封印の獣ではなかった。 「……悪いけど、ケロちゃんなんて可愛らしい呼ばれ方はしたこと無いわ」 「え? …………ほ、ほえぇ~~~!!」 そこに居たのは分厚くちびるの男の人。当然ケルベロスとは似ても似つかない。 相手を間違えて――しかもケロちゃんと呼んでしまい、さくらは恥ずかしさに舞い上がる。 しかし男の方は気にした様子も無く、場違いに思えるほど鷹揚な態度でいた。 「ククク、オレの名前は船井譲次言うんやけどな。あんたらひょっとして……オレの顔を覚えとるんとちゃう……?」 突然の船井の質問。 さくらは船井のような大人とほとんど面識が無いのだが、素直に記憶をたぐる。 言われてみれば、おぼろげながら見覚えがある。 しかもごく最近に……。 「あ……! 死神博士さんが殺し合いの説明してたときの…………」 「君は最初の場所で見た……」 船井と名乗ったその人は、殺し合いの参加者が最初に集められた会場で、耳目を集めていた人物。 さくらと男は、ほぼ同時に船井を思い出した。 その反応を見て、船井は更に高揚したした様子で2人に近づき 旧知のような馴れ馴れしさで、両方の肩を抱き寄せる 「ひょ~~~! うれしいで、覚えとってくれたんか……!」 「は、はぅ~……」 「……わたしと君が馴れ合う所以はない」 さくらの方は戸惑うばかりでされるがままだったが、男の方は乱暴に船井をふり払った。 それでも男は気にも留めず、2人に話しかけてくる。 「だから、そうつんつんせんと…………。ククク…………あんたら2人とも、オレ同様殺し合いには乗ってへんねんやろ?」 「え……そうですけど…………」 「フフ、一目瞭然やったけどな。……そっちのあんたもどうなんや? 違いないやろ」 「……わたしは武術家。本来、命を掛けた戦いも臆するところではない…………。 だが、このようなやり方で戦いを強いるなど闘士への侮辱!!! 死神博士は断じて許すことはできぬッッ!!」 「…………ま、まあ目的は一緒いうことやな。どうや? せっかく、殺し合いの中で運よくこうやって平和的に会うこともできたんや。 もし急ぐ用も無いんやったら、オレの話を聞いていかへんか……? 悪い話やないで……。 …………何せ、殺し合いをせずにここから生還する作戦や……」 船井の話を、さくらも男もとくに抵抗なく受け入れた。 さくらは知世と小狼を捜すために動いていたが、具体的にどう捜すかの当てはない。 殺し合いから逃げられる策が有るというのなら、それを聞くのに異論はない。 男の方はどう考えているのか様子からは伺えないが、こちらも異論はないようだ。 3人は船井の提案により、大通りの中央で円を組んで座り話しを始めた。 さくらは道に座るのに抵抗があったし、身を隠せる屋内のほうが安全ではないかと言ったが 敵が接近しても気付きづらい上逃げ道も限定される屋内より、3人で円を組むほうが全周囲を見張れて逃げ場も多くかえって安全だし 周りからの射線は通るが、今は夜で街灯も点いていないのだから よほど接近されなければ銃撃されても、容易には当たらないと言うのが船井の主張である。 さくらは結局それに納得する。ちなみに男の意見は「わたしはどちらでもかまわん」との事だった。 「……さてと、まずはお互い自己紹介もかねて、情報交換といこうか」 「殺し合いを回避する作戦の話はどうした?」 「先に自己紹介を済ませた方が、話もしやすいやろ。情報交換はそのついでみたいなもんやな。 まあ、これから組む組まないは別にしてもお互い持ってる情報は多くて損は無いやろ。無理にとは言わへんけどな……」 ここでも男はあえてそれ以上、異論を挟むことはなかった。 船井から順に自己紹介と、殺し合いに関する情報の提供が始める。 3人が提示した情報は以下の通り。 船井譲次。 超能力も戦闘技術も持たない、本人いわく「普通のおっさんや」との事。 殺し合いも全く身に覚えのないもので、死神博士や会場となる地理にも覚えはないらしい。 名簿に知った名前は2つ。伊藤開司と利根川幸雄。 伊藤開司はかつて参加したギャンブル『限定ジャンケン』の、同じ参加者だった人物。 利根川幸雄はその『限定ジャンケン』の、司会進行役だった人物。 利根川の事は良く知らないが、カイジはギャンブル内で幾度も対決してその人間性を知っている。 カイジはギャンブル内で幾度も卑劣な策をろうし、平気で人を騙す油断のならない男だそうだ。 烈海王。 中国武術の使い手。 殺し合いにも死神博士もこの場所も、全く身に覚えがないらしい。 名簿に知った名前は4つ。ジャック・ハンマーと花山薫と範馬勇次郎と本部以蔵。 ジャック・ハンマーと花山薫と本部以蔵は、烈が殺し合いの直前まで参加した格闘技の大会『地下闘技場最大トーナメント』の参加者。 もっとも試合開始前の選手入場を終えた途端に、この殺し合いに連れてこられた為 その3人がどんな人物でどんな戦い方をするかは、全く分からないそうだ。 そして範馬勇次郎は、悪鬼(オーガ)や地上最強の生物などと呼ばれている 国家の軍事力を凌駕する強大な戦力を持ち、極めて凶暴な性格をした危険な人物。 木之本桜。 やはり超能力も戦闘技術も持たない、普通の小学生。 殺し合いや死神博士に関する心当たりも無い。 名簿に知った名前は2つ。大道寺知世と李小狼。どちらも同じ小学校に通う級友。さくらにとっては信用出来る人物。 最初に自己紹介を始めた船井が言わば2人の見本となって、情報交換は滞りなく進んだ。 全く見ず知らずの2人を相手に上手く会話を先導する船井に、さくらは感心する。すでに烈も船井に一目置いている様子だ。 それでも提示された情報に誤りがなかった訳ではないが。 (…………魔法のこと内緒にしちゃったよ……) さくらは自分や小狼の魔法については話さなかった。 いや、気後れして話せなかったというのが正しいか。 さくらにはどうしても、初対面の人間に魔法を使えると明かして不審がられたらどうしようと言う不安がある。 実際今のところは魔法は使えないのだし、すぐにその話をする必要もない。 (…………もし鍵とカードが手に入ったら、魔法が使えるって打ち明けよう……) 「……情報交換はこんなもんでええか。せやけどさくらさんも人が悪いな。魔法のこと伏せとくなんて」 「はぅ~、だって……え? えぇ~!!? …………な、なんでわたしが魔法を使えるって知ってるんですか!?」 「魔法……だと?」 「ククク…………烈さん、あんたかて瞬間移動でここまで来てんねんやろ。つまりここは、魔法も有りな場所や言うことや……。 …………で、なんで魔法を知ってるか言うと……実はオレにはこんな物が支給されてたんや……」 船井がデイパックから取り出したのは、2枚のカード。 桃色の長方形に星を模した意匠が描かれたそれは、さくらのよく見知った物だった。 「これって、さくらカード!」 「そのカードに説明書が添えてあって、そこには本来の所有者は木之本桜やと書かれてたんや。で、よかったら魔法について教えてくれへんか? 今はこの状況や。どんな情報が役に立つかも知らへん」 結局、さくらは魔法についての説明をすることにした。 自分がカード集めをした経緯。カードの使い方。小狼も魔法が使えること。知世がそれを知っていること。 全てを正直に説明する。魔法の話をする以上、中途半端な嘘や隠し事ができるほどさくらは器用ではない。 「…………こんなカードが凄いもんなんやな……。でも説明書には、カードの名前を呼べば誰でも使えるとあったで?」 「……魔力が無いと使えないはずなんだけど……」 「まあ……とりあえず、そのことは置いとこうや。それよりここからが本題。 …………殺し合いからの生き残り策。そっちの説明にいくで……」 さくらと烈はどちらがいうでもなく、同時に体を乗り出した。 その反応を見て、船井は満足気に笑みを浮かべる。 「そういうても、大した話やあらへん。殺し合いの参加者全員が組んで1ヶ所に集まるって話や。 そして全員が協力して、脱出方法を探す。要はそれだけのことや……」 「全員といえば、確か70人ほど居たはずだが……」 「そう、その全員や。……言うてもさすがに、全参加者72人全員は無理やろうけどな……。 すでに死んでる者も居るかも知れんし、積極的に殺しに行こういう怪しからん者かておるやろ……。 だから現実的に可能な人数を集めるんや。まずそれだけで時間切れ以外の危険から、大方開放される」 船井の作戦の概要。 それは単純に殺し合いに乗らない人間を全員集めて組織を組み、外敵に備えながら脱出方法を探す。 この場で偶然に出会った3人ですら、全員が殺し合いに乗っていなかった位だ。 全体で見ても最初から殺し合いに乗る人間は、半分にも満たないと推測される。 過半数の参加者を、味方として見込める計算になる。 勿論、現実的に考えれば殺し合いに乗っていない全員を味方に引き入れる事はできない。 それでも、殺し合いの中で最大勢力になるのは不可能ではない。 そうなれば殺し合いに乗った者も、容易には攻めてこれなくなる。 逆に殺し合いに乗った者が対抗して集団を作る、という心配はほとんど要らない。 まず絶対数が少ない上、乗った者同士という事は当然組む相手も最終的には殺すつもりなのが前提だ。 利害が衝突し信頼関係は作れないのだから、同盟を組むのは乗っていない者よりはるかに難しい。 2、3人でならまだ可能性もあるが、大集団などほとんど不可能といっていい。 つまり外敵に対し十分な備えができたまま、脱出策に専念できるわけだ。 「…………大筋としてはこんなところや。細かい部分は実際に動いてみて、臨機応変に対応していく。……どうや?」 「も、もし断られちゃったらどうするんです!?」 なぜか若干興奮気味に、さくらは問いかける。 答える船井はあくまで鷹揚な態度だ。 「フフ……だからこそ、お2人に力添えしてもらいたいんよ……」 「ち、力添え?」 「……説明を続けてもらおう」 「これも単純な話。要は最初から3人組みでいれば、更に味方を引き入れやすい言うことや。 連れ立ってる人数が多いほど、危険が少ないんやからな。そして人が増えれば増えるほど、ますます増やしやすくなる。 烈さんみたいに如何にも強そうな人や、さくらさんみたいな可愛いお嬢さんが居れば、更に効果覿面やな」 可愛いなどと堂々といわれ、さくらは顔を紅潮させる。烈は特に感想は無いらしい。 その烈が今度は質問した。 「しかし、味方を増やせばその中には殺し合いに乗った者が我々を欺いて入り込む危険が有るのではないか?」 「烈さんの考えとることは分かるで。殺し合いに乗っていない振りをして集団に入り込んで 隙を見て寝首をかこういう者も、出るかも知れん言うのやろ? けど、その心配も要らんと思うで……。 例えばここから1人増やして4人にしたとしよう。それでも休憩や仮眠を取るのに1人づつで済む。 後は起きてる者を、それぞれ2人づつで見張る形になる。これで寝首かくんは、容易やないで。 人数が増えれば更に磐石になるしな。第一、せっかく有利な集団に入り込めたんや。 もうそうなったら殺し合いに乗り続けるより、一緒になって脱出計った方がリスクも少ななるやろ」 船井は1息つき、さくらと烈の様子を窺う。 2人に異論が無いらしいのを見て取ってから、改めて確認を取りにきた。 「……他に質問も無いようやし……どうや? オレと一緒にやっていかへんか……?」 「すっご~い!!」 さくらは眼を輝かせ、船井の言葉が終わるか終わらないかの内に今にも飛びつかんばかりに身を乗り出した。 さすがに船井にも予想外の反応だったらしく、若干引き気味になっている。 「…………自分で言うのもなんやけど、そこまで感心されるような話やったか……?」 「でもでも、ほんとにすごいです! だって、みんなが殺しあわずに仲良しになれるんですよね?」 「……あくまで脱出手段のために協力するだけの事やけどな。ま、さくらさんは乗り気みたいで何よりやわ……。 烈さんの方はどないや?」 「殺し合いの脱出に尽力する誓い。君が破らないならば、その限りにおいてわたしも受けよう」 「フフ……これでオレら3人は仲間言うこっちゃな……」 2人の返事を聞き、船井は満足気に笑むと さくらに2枚のさくらカードを差し出した。 「じゃあ、せっかく仲間になれたんやしこれはさくらさんにやろう。元々はさくらさんの物なんやし」 「え? …………でも、これは船井さんの支給された物じゃ……」 「オレらは今から3人組で行動する事になるのやろ? だったら戦力は最大効率で運用したほうがええ。 だからこのカードは、使い慣れたさくらが持っとくべきや。その方がいざという時役に立つ。 オレの方は丸腰になってしまうけど……オレみたいな普通のおっさんが武器もってたって、大して役には立てへんしな」 「戦力を効率的に運用するのなら、わたしに支給されたこれは君たちのどちらかが使うべきだな」 そういって、烈はデイパックから拳銃を取り出した。 「君たちに会う前に、荷物は一通り調べていた。わたしは武術家。銃には頼らん。これは君たちで使え」 「そ、そういえばわたしまだ荷物ちゃんと調べてなかったよ~……」 その後3人は自分たちに支給された武器を確認し、それをもっとも必要と思われる人物に渡すことにした。 もっとも、支給武器を確認していなかったのはさくらだけだったが。 船井の支給武器は、『跳』(ジャンプ)と『花』(フラワー)のさくらカード。 2枚とも本来の持ち主のさくらに渡された。 「ククク……これでさくらさんも、魔法を使って戦えるわけや」 「あぅ~、どっちも攻撃カードじゃないから戦うのはちょっと……」 さくらの支給武器は、携帯型スタンガンと票が仕込まれた上着。 スタンガンはさくらカードのお礼と言うことで、船井に渡された。 さくらの手には大きすぎて扱いにくいという理由もある。 そして票と呼ばれる日本で言えば手裏剣に当たる武器が、内側に32個も仕込まれた上着。 明らかに中国風の上着。烈が自分の物だと名乗り出た。何でも票を入れたまま、買い物にも行くらしい。 これも本来の持ち主である烈に譲る。 烈はその場で上着を着替える。その際見せた筋肉隆々たる肉体に、さくらと船井は感歎の声を上げた。 烈の支給武器は、グロック17とネクロマンサーの笛。 グロック17はさくらが怖がって固辞したため、船井が持つことになった。 船井はそれでジャンパーの右ポケットにグロック、左ポケットにスタンガンを持つ形になる。 死霊などの霊体を操ることができると説明書にあったネクロマンサーの笛。 これは誰も使い方が分からなかった為、烈がそのまま持つことになった。 「じゃあ、荷物の整理もできたことやしそろそろ出発しよか。 とりあえずどこか地図上の現在地が分かるところを、探し歩く形でな」 そう言って、船井は立ち上がる。 それに続き、さくらと烈も立ち上がる。 集団は、いつの間にか船井が仕切る形になっていた。 船井の計画通りに。 船井が示した作戦。 実際、それは取り立てて画期的なアイデアという訳ではない。 殺し合いに反抗する集団ができれば、自然とそうなるであろう流れを 予めから計画と称して、示しているだけなのだ。 もっとも、その流れを先読みするのは、それで難しいことなのだが。 それにこの作戦はあくまで殺し合いの中での生存率を高め、脱出法を探しやすくするだけでしかなく 具体的な脱出計画とは、また別の問題である。 そして船井の目的にもまた裏があった。 作戦の立案者になって、上手く集団を先導する立場を得る事。 自然な流れでなく、自分が立てた作戦に沿って集団が動くとなれば 必然、集団の中で自分の立場が強まり、全体をコントロールできる様になる。 ひいては個々の人物をコントロールできる様になる。 船井は何より、その立場をこそ欲しかった。 さくらと烈と、これから仲間になる人間を自分の手駒にするために。 船井が殺し合いに乗っていないというのは、嘘ではない。 この場所は、恐らく魔法などの未知の異能が跋扈する世界。 とにかく勝算があると分かるまで、短絡的な決断は控えるべきだ。 別段、誰かに悪意が在るわけではない。 さくらにも烈にも、誰にも危害を加える意図があるわけでもなかった。 ただ船井の目的が自身の生存であり、他の人間が生きようが死のうがどうなろうが知ったことでは無いだけだ。 だから自分が生き残る為なら、さくらだろうと烈だろうと必要なら幾らでも見捨てるし盾にでもする。 2人は、いや如何なる人間であろうが、結局のところ船井は自分の盾であり踏み台としてしか価値を見出さない。 つまり道具にすぎないのだ。だから役に立たないか、邪魔になったら切り捨てる。 (……切り札も、上手く隠しておくことができたし…………の) 船井の支給品はさくらカードだけではない。 実は2枚のさくらカードは、1セットとして支給されたものだった。 そしてもう1つの支給品、ガラス瓶に入れられた液体状の毒薬はデイパックに納まっている。 いざ、手駒が自分の邪魔になったときにそれを排除するための切り札。だからこそ2人には隠しておいた。 船井は常に目的のために、有効な手段を選べる 応用力や適応力にも富んだ、優秀な人間だと自負している。 だからこそ最初に集められた場所で、右も左も分からぬ内に他者の信頼を得られる演技ができた。 だからこそ殺し合いの開始早々、会ったばかりの者から主導権を握れた。 相手が魔法使いであろうと武術家であろうと、生存競争なら遅れはとらない。 さくらも烈も知らない、船井の本当の戦いは既に始まっていた。 (よかった~、船井さんと烈さんに会えて……) 闇の中。相変わらず、完全に恐怖が晴れたわけでは無い。 しかし今のさくらはその中を、たしかな足取りで歩くことができる。 自分のすぐ近くには頼りになる、船井と烈がいる。 そして知世と小狼と共に、殺し合いからの脱出を図れる。 (それに船井さんは大阪弁でしゃべるから、ケロちゃんと喋ってるみたいだし 烈さんも中国拳法やってるからかな? ちょっと小狼くんに似てるかな) さくらは船井と烈に、他意もなくケルベロスと小狼を重ねていた。 それゆえか気付かない。船井の、そして烈の抱える闇に。 自分が見えない闇に包まれていることに。 今や世界最高の魔術師となった、カードキャプターさくらの戦いはこうして始まった。 (やはりこれは、最大トーナメントではないのか? では、一体何のための…………いや、殺し合いの主催者の思惑など関係なかったな) 烈は広大無辺な中国拳法の世界で、実力ナンバー1と謳われた天才拳士である。 200坦もの釣鐘を叩き壊し、巨大な黒曜石をほぼ真球になるまで叩き上げるなど その高い実力を示す逸話は、枚挙に暇が無い。 そして何より蛮勇ぶりでも、その名が知られている。 蛮勇の猛りと共に、烈は最初に集められた会場を思い出す。 烈は強者の存在を語られずとも、その気配で分かる。 そしてあの場には何人もの強者がいた。 (我が師劉海王から幾度もその名を聞かされた範馬勇次郎。他にもあの場には何人もの強者がいた。 死神博士の仕掛けた下劣な殺し合いに乗るつもりは無いが、兵どもとは立ち会ってみたいものだな) 烈は、口先だけの欺きや誤魔化しを嫌う人間だ。 だから死神博士を許せないのは嘘では無いし、殺し合いにも乗るつもりは無い。 しかし、さくらも船井も知らないことがある。 それは烈が、何よりも強者との戦いを望んでいることを。 そしてそれらに打ち勝ち、中国武術こそが世界最強であると示すことを。 蛮勇とまで呼ばれた、烈の凄まじい気性を。 未だ見ぬ強者に思いを馳せ、烈は1人猛っていた。 【E-10/市街地/一日目-深夜】 【木之本桜@カードキャプターさくら】 [状態]:健康 [装備]:『跳』(ジャンプ)のさくらカード@カードキャプターさくら、『花』(フラワー)のさくらカード@カードキャプターさくら [持物]:支給品一式 [方針/目的] 基本:殺し合いからの脱出。 1:知世ちゃんと小狼くんを捜す。 2:船井さんについていく。 [備考] ※カードキャプターさくら原作69話終了後からの参戦です 【E-10/市街地/一日目-深夜】 【烈海王@バキシリーズ】 [状態]:健康 [装備]:票×32@バキシリーズ [持物]:支給品一式、ネクロマンサーの笛@GS美神 極楽大作戦!! [方針/目的] 基本:死神博士を倒す。 1:殺し合いからの脱出。 2:強者がいれば戦いたい。 [備考] ※グラップラー刃牙原作第185話終了後からの参戦です 【E-10/市街地/一日目-深夜】 【船井譲次@カイジシリーズ】 [状態]:健康 [装備]:グロック17@現実、スタンガン@現実 [持物]:支給品一式、毒@現実 [方針/目的] 基本:殺し合いからの脱出。 1:脱出のための情報を集める。 2:さくらと烈を利用する。 [備考] ※賭博黙示録カイジ原作第1章「希望の船」終了後からの参戦です 時間順で読む 前:夢ノツヅキ 次:本郷危うし!恐怖の鉄槌怪人ヴィータ 投下順で読む 前:夢ノツヅキ 次:本郷危うし!恐怖の鉄槌怪人ヴィータ 木之本桜 烈海王 船井譲次
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畑 これはなんだ畑の情報投稿用コメント 豊作をめざして畑レベルと土地経験値 収穫可能アイテム一覧 収穫可能アイテムリスト (アイテムからみたリスト)回復系アイテム 草系合成素材 実系合成素材 布系合成素材 能力値強化系アイテム 鬱P加算系アイテム / その他 収穫可能アイテムリスト (畑レベルから見たリスト) これはなんだ 謎種を畑にまく事で作物を収穫できる。 どんな作物ができるかは種をまいてのお楽しみ。 楽しいんですか? それと、なんだっけ、あのですね、 作物は時間が経つと成長していきますが、あまり成長しないうちに 収穫してしまうと大した作物にはならないぞ。 できるだけ作物が大きく成長してから収穫。 これこそが結構良い感じで収穫できて、何もかもがホクホク顔。 ただし、時間が経ちすぎると お前みたいに枯れてしまう。要注意ですね。 ニートハウス購入後、家屋の右側にある畑に種を植えてアイテムを収穫する事ができます。 畑での収穫を繰り返すと経験値が貯まって畑レベルが上がり、より質の高いアイテムが収穫できるようになります。 畑の情報投稿用コメント レベル○○で~が採れた、レベル○○で△△回戦闘したら枯れ始めた、などの情報をお寄せください。wikiをいじれる方はコメントを反映して頂けると嬉しいかもです。コメントは最新の5件分だけ表示されます。それ以前の分はログを参照してください。 LV5 戦闘44回 1/10枯れ -- 2010-08-20 22 14 11 Lv9 戦闘60回で、稀に1/10枯になることがありました -- 2010-11-10 04 59 05 Lv6 戦闘46回で1/10枯れ確認 -- 2011-01-20 10 57 10 Lv14 戦闘113で1/10枯れ -- 2011-12-17 21 42 42 Lv3 ウェグヤバ草が採れました -- 2012-10-26 16 21 25 コメント すべてのコメントを見る 豊作をめざして 畑の育成も種を植えなければ始まりません。畑よりももっと右の方にいる合成おっさんから「謎種」を購入し、畑の上に立って「決定ボタン」で種を植えます。最大で10個の種を植えられます。 毎回手作業で10ヵ所種植えは大変なので「かかし」に代行してもらうと良いでしょう。 もし畑の横に「かかし」を立ててあれば、種10個分のGOLDを支払ってまとめて畑に種を植えることができます。回収もかかしに収穫指示で10ヵ所同時に収穫できます。ちなみに「かかし」から「謎種」を購入することもできますが、謎種所持0の場合でも、かかし種まき指示時に自動GOLD払いで撒けるので謎種所持不要です。 畑の作物の状態は、「 種 」→「収穫可」→「グイグイ(完熟)」→「枯れて鬱」の順に変化していきます。(公式サイトより) 「 種 」 「収穫可」 「グイグイ(完熟)」 「枯れて鬱」 種を植えた後に戦闘を「24~30回」程度行うと作物が育ち、「収穫可」状態になります。 畑に植物が生えますので、植物の上に立って「決定ボタン」で収穫です。(かかしなら一括収穫) 戦闘を「40回前後」(35~45程度)行うと、収穫できる作物が少しだけ良いものに変化するようです。(「グイグイ(完熟)」状態)しかし、戦闘にかまけて作物を放ったらかしにしていると、枯れて鬱氏してしまいます。枯れてしまってはアイテムも経験値も入らず鬱になるだけです。畑レベルによってどれだけ戦闘可能かが決まりますので、その回数を見極めることが重要です。 枯れるまでの戦闘回数上限はある程度ランダムで上下するので毎回一緒ではありません。(公式サイトより) 畑レベルが1の時点では戦闘40回に達する前に高確率で枯れてしまいます。その場合は枯れるギリギリの時点で「グイグイ(完熟)」するらしいですが、かなりシビアなので「グイグイ(完熟)」を見る前に枯れてしまう確率が高い予感もします。まずは完熟前の「収穫可」時点でガンガン収穫して畑レベルを上げましょう。 ダンジョンに突入してからの連続戦闘回数は、基本的に【統計画面右下の連続戦闘回数】や【戦闘勝利結果ウインドウ】で確認出来ます。基本的にダンジョンから脱出するとカウンターが0に戻りますので、敵に苦戦して目的の戦闘回数に達するまえに脱出する恐れがある場合は、ダンジョン突入前に【統計画面右上の戦闘回数】をメモしておくか、オプション の【直近連続戦闘回数表示】をONにしておくと良いかも。但し、【アイテム:カエルアラーム】所持なら累計モードにすることでダンジョン脱出してもカウンターが0にならずに目的の戦闘回数までカウント出来るので非常にオススメです。 『豪華な砂時計』を使用するとダンジョン脱出まで畑の作物の成長を止めることができます。 引きこもりmobやエピックmob等の特殊シンボル敵と戦闘しても畑の成長戦闘数には影響しない。(作者曰く、ザコ敵と処理が違う為らしいです) アイテムの収穫とともに「土地経験値」が貯まり、一定の経験値が貯まると畑レベルが上がります。 畑レベルが上がると質の高いアイテムが収穫できるようになります。 収穫できるアイテムは、主に「草系」「実系」「布系」の合成素材、薬草系回復アイテム、能力値強化系アイテム「アニキの○○」、「鬱P」加算系アイテムです。 さらに畑レベル10からは、1回の収穫でアイテムを複数個入手できるようになります。基本的に1~4個になりますが嘆星石は1個だけのようです。 収穫アイテムや収穫数はリセット(F12)しても変化しません。(Ver26.2~) 収穫時のアイテムレア度が高い程、入手土地経験値が高い傾向があります。 収穫時に合成おっさんから購入した「化学肥料」を所持していれば、自動的に消費して「土地経験値」にボーナスが得られます。肥料は1回の収穫で1個消費します。「科学肥料」にはC~Sランクの4種類があり、複数種の肥料を所持している場合は、一番効果の高い肥料から順に消費されていきます。 化学肥料の経験値ボーナス 名称 ボーナス値 化学肥料C +5 化学肥料B +10 化学肥料A +25 化学肥料S +100 畑レベルと土地経験値 種を植えてから24~30回ほど戦闘を行うと、作物が収穫可能になります。 40回前後(35~45回程度)戦闘を行うと、作物が少し良いアイテムに変化します。 この状態を「グイグイ(完熟)」と言ったり言わなかったりします。 低レベルで40回戦闘以内に枯れる場合は、枯れる直前に「グイグイ(完熟)」になるらしいです。 各レベルの戦闘可能数を超えると確率で作物が枯れてしまいます。(厳密には各種植え時に戦闘可能数がそれぞれ設定されている)なお、各種植え時の戦闘可能回数はランダム要素が絡むため、大体の目安だと思ってください。戦闘可能数から10回以上超えても枯れない場合も稀にあります。 逃走でも畑は育ちます。 『豪華な砂時計』を使用するとダンジョン脱出まで畑の作物の成長を止めることができます。 畑レベルと土地経験値 畑レベル 経験値 収穫可能な戦闘回数 畑レベル 経験値 収穫可能な戦闘回数 1 0 24~38回くらい 11 68,000 24~69回くらい 2 1,000 24~40回くらい 12 84,000 24~80回くらい 3 3,000 24~40回くらい 13 104,000 24~92回くらい 4 6,000 24~42回くらい 14 128,000 24~115回くらい 5 10,000 24~43回くらい 15 156,000 24~143回くらい 6 16,000 24~46回くらい 16 188,000 24~176回くらい 7 23,000 24~49回くらい 17 224,000 24~200回くらい 8 32,000 24~52回くらい 18 264,000 24~200回くらい 9 42,000 24~59回くらい 19 308,000 24~200回くらい 10 54,000 24~64回くらい 20 356,000 24~200回くらい 畑レベル 経験値 収穫可能な戦闘回数 畑レベル 経験値 収穫可能な戦闘回数 収穫可能アイテム一覧 系統 名称 回復アイテム ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系合成素材 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系合成素材 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系合成素材 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 能力値強化系 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P加算系他 鬱寝草 鬱夢草 嘆星の石 系統 名称 ※漁の『怨星の石』と比較して、畑の『嘆星の石』の出現率はかなり低いですが仕様です。 収穫可能アイテムリスト (アイテムからみたリスト) 回復系アイテム ホワ……ホワイトハーブ 奇跡……奇跡の花 アロ……アロエ 冥月……冥月花 畑レベル ホワ 奇跡 アロ 冥月 畑レベル ホワ 奇跡 アロ 冥月 1 ○ ○ × × 11 ○ ○ ○ ○ 2 ○ ○ ○ × 12 ○ ○ ○ ○ 3 ○ ○ ○ × 13 ○ ○ ○ ○ 4 ○ ○ ○ × 14 ○ ○ ○ ○ 5 ○ ○ ○ × 15 ○ ○ ○ ○ 6 ○ ○ ○ × 16 ○ ○ ○ ○ 7 ○ ○ ○ ○ 17 ○ ○ ○ ○ 8 ○ ○ ○ ○ 18 ○ ○ ○ ○ 9 ○ ○ ○ ○ 19 ○ ○ ○ ○ 10 ○ ○ ○ ○ 20 ○ ○ ○ ○ 畑レベル ホワ 奇跡 アロ 冥月 畑レベル ホワ 奇跡 アロ 冥月 草系合成素材 ニャ……ニャニュ草 ミィ……ウェプミィ草 ナピ……ナピピ草 ヤバ……ウェグヤバ草 テレ……テレププ草 畑レベル ニャ ミィ ナピ ヤバ テレ 畑レベル ニャ ミィ ナピ ヤバ テレ 1 ○ ○ × × × 11 ○ ○ ○ ○ ○ 2 ○ ○ ○ × × 12 ○ ○ ○ ○ ○ 3 ○ ○ ○ ○ × 13 ○ ○ ○ ○ ○ 4 ○ ○ ○ ○ × 14 ○ ○ ○ ○ ○ 5 ○ ○ ○ ○ × 15 ○ ○ ○ ○ ○ 6 ○ ○ ○ ○ ○ 16 ○ ○ ○ ○ ○ 7 ○ ○ ○ ○ ○ 17 ○ ○ ○ ○ ○ 8 ○ ○ ○ ○ ○ 18 ○ ○ ○ ○ ○ 9 ○ ○ ○ ○ ○ 19 ○ ○ ○ ○ ○ 10 ○ ○ ○ ○ ○ 20 ○ ○ ○ ○ ○ 畑レベル ニャ ミィ ナピ ヤバ テレ 畑レベル ニャ ミィ ナピ ヤバ テレ 実系合成素材 ワフ……ワフォの実 ネネ……ネネルの実 コレ……コレンプの実 ラチ……ラチェジハの実 ロソ……ロソビモデの実 畑レベル ワフ ネネ コレ ラチ ロソ 畑レベル ワフ ネネ コレ ラチ ロソ 1 ○ ○ × × × 11 ○ ○ ○ ○ ○ 2 ○ ○ ○ × × 12 ○ ○ ○ ○ ○ 3 ○ ○ ○ ○ × 13 ○ ○ ○ ○ ○ 4 ○ ○ ○ ○ × 14 ○ ○ ○ ○ ○ 5 ○ ○ ○ ○ × 15 ○ ○ ○ ○ ○ 6 ○ ○ ○ ○ ○ 16 ○ ○ ○ ○ ○ 7 ○ ○ ○ ○ ○ 17 ○ ○ ○ ○ ○ 8 ○ ○ ○ ○ ○ 18 ○ ○ ○ ○ ○ 9 ○ ○ ○ ○ ○ 19 ○ ○ ○ ○ ○ 10 ○ ○ ○ ○ ○ 20 ○ ○ ○ ○ ○ 畑レベル ワフ ネネ コレ ラチ ロソ 畑レベル ワフ ネネ コレ ラチ ロソ 布系合成素材 ノネ……ノネノネ布 ムッ……ムッピ布 ケー……ケーグルン布 ザグ……ザグワッピ布 クケ……クケアミル布 畑レベル ノネ ムッ ケー ザグ クケ 畑レベル ノネ ムッ ケー ザグ クケ 1 ○ ○ × × × 11 ○ ○ ○ ○ ○ 2 ○ ○ ○ × × 12 ○ ○ ○ ○ ○ 3 ○ ○ ○ ○ × 13 ○ ○ ○ ○ ○ 4 ○ ○ ○ ○ × 14 ○ ○ ○ ○ ○ 5 ○ ○ ○ ○ × 15 ○ ○ ○ ○ ○ 6 ○ ○ ○ ○ ○ 16 ○ ○ ○ ○ ○ 7 ○ ○ ○ ○ ○ 17 ○ ○ ○ ○ ○ 8 ○ ○ ○ ○ ○ 18 ○ ○ ○ ○ ○ 9 ○ ○ ○ ○ ○ 19 ○ ○ ○ ○ ○ 10 ○ ○ ○ ○ ○ 20 ○ ○ ○ ○ ○ 畑レベル ノネ ムッ ケー ザグ クケ 畑レベル ノネ ムッ ケー ザグ クケ 能力値強化系アイテム ヒゲ……アニキのヒゲ すね……アニキのすね毛 爪………アニキの爪 よだ……アニキのよだれ 汗………アニキの汗 フケ……アニキのフケ 畑レベル ヒゲ すね 爪 よだ 汗 フケ 畑レベル ヒゲ すね 爪 よだ 汗 フケ 1 × × × × × × 11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2 × × × × × × 12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3 ○ × × × × × 13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 4 ○ × × × × × 14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5 ○ × × × × × 15 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 16 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 17 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 18 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 9 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 19 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 20 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 畑レベル ヒゲ すね 爪 よだ 汗 フケ 畑レベル ヒゲ すね 爪 よだ 汗 フケ 鬱P加算系アイテム / その他 鬱寝……鬱寝草 鬱夢……鬱夢草 嘆星……嘆星の石 畑レベル 鬱寝 鬱夢 嘆星 畑レベル 鬱寝 鬱夢 嘆星 1 × × × 11 ○ ○ × 2 × × × 12 ○ ○ × 3 × × × 13 ○ ○ × 4 × × × 14 ○ ○ × 5 ○ × × 15 ○ ○ × 6 ○ × × 16 ○ ○ × 7 ○ × × 17 ○ ○ ○ 8 ○ × × 18 ○ ○ ○ 9 ○ × × 19 ○ ○ ○ 10 ○ × × 20 ○ ○ ○ 畑レベル 鬱寝 鬱夢 嘆星 畑レベル 鬱寝 鬱夢 嘆星 収穫可能アイテムリスト (畑レベルから見たリスト) 畑Lv 収穫可能アイテム 1 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 2 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 3 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 4 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 強化 アニキのヒゲ 5 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 強化 アニキのヒゲ 鬱P他 鬱寝草 畑Lv 収穫可能アイテム 6 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ 鬱P他 鬱寝草 7 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 8 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 9 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 10 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 畑Lv 収穫可能アイテム 11 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P 鬱寝草 鬱夢草 12 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 鬱夢草 13 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 鬱夢草 14 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 鬱夢草 15 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 鬱夢草 畑Lv 収穫可能アイテム 16 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 鬱夢草 17 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 鬱夢草 嘆星の石 18 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 鬱夢草 嘆星の石 19 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 鬱夢草 嘆星の石 20 回復 ホワイトハーブ 奇跡の花 アロエ 冥月花 草系 ニャニュ草 ウェプミィ草 ナピピ草 ウェグヤバ草 テレププ草 実系 ワフォの実 ネネルの実 コレンプの実 ラチェジハの実 ロソビモデの実 布系 ノネノネ布 ムッピ布 ケーグルン布 ザグワッピ布 クケアミル布 強化 アニキのヒゲ アニキのすね毛 アニキの爪 アニキのよだれ アニキの汗 アニキのフケ 鬱P他 鬱寝草 鬱夢草 嘆星の石 畑Lv 収穫可能アイテム
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魍魎の匣 『魍魎の匣』-もうりょう-のはこは、京極夏彦の長編推理小説・妖怪小説である。百鬼夜行シリーズの第2弾。第49回日本推理作家協会賞受賞作。 【魍魎の匣ストーリー】 元映画女優・美波絹子の妹・加菜子が何者かにさらわれた。その背景には、八王子で起こった連続バラバラ殺人事件と、「御筥様」を祀る宗教の奇妙な噂、箱型の建物とのつながりがあり…。 憑き物落としの京極堂、小説家の関口、刑事の木場、探偵の榎木津らが事件を追う! 魍魎の匣 Youtubeアニメ動画プレイリスト bookmark_yahoo このページをお気に入りに追加! 【アニメランキングに参加】 > 【動画】 > 【ドラマ・映画】 魍魎の匣魍魎の匣 Youtubeアニメ動画プレイリスト第13話(最終回) 第10話 検索リンク リンク切れ報告 感想・コメント 【アニメランキングに投票】 一日1回クリックお願いしますwww [部分編集] 第13話(最終回) 第13話 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第12話 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第11話 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第10話 第10話 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第9話 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第8話 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第7話 魍魎の事 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第6話 筥の事 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第5話 千里眼の事 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第4話 火車の事 【Veoh】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第3話 羽化登仙の事 【Veoh】 【StageHD】 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第2話 狸惑わしの事 【Veoh】 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第1話 天人五衰の事 【Veoh】 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 検索リンク アニメ > 動画 > ドラマ・映画 [部分編集] リンク切れ報告 感想・コメント アニメ感想掲示板 リンク切れは上の報告よりしてください。 ここに書かれても受け付けれません。 暗躍!ワールドスリー! - 名無しさん 2011-10-17 23 29 44 ロックマンエグゼ - 名無しさん 2011-10-17 23 30 17 名前 このページは魍魎の匣のYoutube,Veoh,Dailymotion,Daum,Pandora等のアニメ無料動画紹介ページです。 タグ:Youtube,アニメ,ドラマ,動画,映画,wiki,無料,魍魎の匣 ここを編集 タグクラウド(多い順): 動画 アニメ Youtube 無料 Veoh Wiki Youtbe ドラマ 映画 銀魂 NARUTO とある魔術の禁書目録 ガンダム00 鉄のラインバレル インデックス ef - a tale of memories. TALES OF THE ABYSS テイルズ オブ ジ アビス マリア様がみてる 亡念のザムド OVA クラナドアフターストーリー 夏目友人帳 ティアーズ・トゥ・ティアラ PLAYSTATION Store みなみけ 東のエデン グイン・サーガ クラナド 07-GHOST(セブンゴースト) 咲 -Saki- WHITE ALBUM 天体戦士サンレッド第2期 クイーンズブレイド 玉座を継ぐ者 ドラゴンボール改 ヒゲぴよ あかね色に染まる坂 ONEPICE ワンピース CLANNAD~AFTERSTORY~ キャシャーン Sins CLANNAD ケメコデラックス! 新世紀ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 のらみみ2 純情ロマンチカ2 夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~ 喰霊 -零- 黒塚 -KUROZUKA- ef - a tale of melodies. エフ ア テイル オブ メロディーズ 美肌一族 ヴァンパイア騎士 Guilty ヒャッコ のだめカンタービレ 巴里編 かんなぎ 屍姫 玄 魍魎の匣 ブリーチ BLEACH 地獄少女 三鼎 みつがなえ 東方アニメプロジェクト ナルト スティッチ! バトルスピリッツ 少年突破バシン 鋼殻のレギオス ONE OUTS -ワンナウツ- とらドラ ミチコとハッチン 黒執事
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苦痛の山脈 ダンジョンデータイベント・施設・人物 アーティファクト 苦痛の山脈 限定アイテム 合成データ合成アイテム 合成武器 合成防具 出現モンスターザコモンスター 引きこもりモンスター サブクエスト限定モンスター ボスモンスター 隠しボス サブクエスト ダンジョンクリヤ後イベント等 ダンジョンデータ ルート分岐ダンジョン。 固定マップのみで構成された山脈エリアと、ランダムマップで構成される洞窟エリアに分かれている。 第5ステップでルート分岐するため、すべてのステップを一度に踏破することはできない。 1→2→3→4→ 5洞窟入口→6→7→8→9→10ステップ(行き止まり) 5木の根元→11→12→13→14→監視所→Jキャッスル郊外 ※第11ステップへの入口はビトレイベントクリア後解放。 苦痛の山脈データ 階層構成 全14ステップ + 監視所第6~第10ステップへ行くには、第5ステップの洞窟に入る第11ステップ~監視所へ行くには第5ステップの吊り橋を渡った先の左上の木を調べる(第10ステップから第11ステップには移動できない) 固定マップ 第1~第5ステップ / 第10ステップ / 監視所/Jキャッスル郊外 ボスステップ 第4ステップ / 第10ステップ / 監視所 引きこもりモンスター 殺鬱鬼(第1~第4ステップ)超木(第6~第9ステップ)魔獣エウェンィビャ(第11~第14ステップ) チャンピオンバトル 能力上昇値 : 3(HPは12) 敵シンボル数(敵総数 : 169体)(殲滅可能数 : 117体) 第1ステップ 14体 第6~第9ステップ 13体 第11~第14ステップ 13体 第2ステップ 15体 第3~第4ステップ 18体 小計 65体 小計 52体 小計 52体 イベント・施設・人物 ニートハウス滝の横にある洞窟の前に立っているおっさんから「1,000,000G」で購入できる。購入してもゲーム進行には影響しないが、貴重なボーナスやアイテムを得られるので、所持金に余裕ができしだい購入すべき優良物件。実は購入前でも漁と呪いのヅラ人形作製は可能だったりする。詳細はニートハウスのページを参照のこと。 ビトレの依頼第5ステップでNPCキャラのビトレから財宝を取ってきて欲しいと依頼される強制イベントが発生。(財宝は第10ステップのボス「ウホガーディアン」を倒して入手。)依頼達成後のイベントでビトレの処遇について選択があり、「モテは頃す」を選択した場合に限り「ビトレのネックレス」を入手出来る。現時点では入手し損なうと再入手する方法は無い。頃さないメリットは色々な意味で皆無なので、必ず頃しておこう。(Ver31.1現在では、防具収集率に影響するので特に注意!) + ビトレネタバレ?考察 ビトレネタバレ?考察 ビトレの名前の由来は「裏切り」を意味する英単語betrayだと思われる。 すなわち、こいつがだるお一行の味方にならないことを示す伏線であった可能性がある。 アーティファクト ティミッドフード(頭)青宝箱出現条件 : 隠しボス「過去の遺産」を倒す。 ※青宝箱はランダムマップにしか出現しないので注意。 (苦痛の山脈は第6~9ステップ・第11~第14ステップがランダムマップ) 苦痛の山脈 限定アイテム 種別 名称 備考 アーティファクト (頭)ティミッドフード 出現条件 : 隠しボス「過去の遺産」を倒す ※青宝箱はランダムマップにのみ出現 フォージウェポン (武)美形バスター(武)魔弓コスプレイヤー 雑魚敵ドロップ※全種前半の敵からは『美形バスター』のみ出現。※全種後半の敵からは『魔弓コスプレイヤー』のみ出現。※エリア中盤は前半後半の敵が混在する為両方出現する可能性あり。箱とげふーでは前後半で出現するものが固定されている。※エリア前半の箱とげふーは『美形バスター』のみ出現。※エリア後半の箱とげふーは『魔弓コスプレイヤー』のみ出現。 レア装備品 (盾)ファントムポケット(頭)ヒプノティスト(体)ガーリックジャージ(装)ボトムオブボトル(指)イリュージョンリング(靴)忍者ミズグモ靴 引きこもりモンスタードロップ (武)モテ斬り包丁 殺鬱鬼(第1~第4ステップ) (盾)炎の買い物袋 超木(第6~第9ステップ) (指)逃げ腰の指輪 魔獣エウェンィビャ(第11~第14ステップ) イベントアイテム (装)ビトレのネックレス 「モテは殺す」を選択をする入手し損なうと再入手する方法はない(防具収集率に影響はないものの、色々とアレなので入手推奨)(Ver31.1現在では、防具収集率に影響しています。) 種別 名称 備考 合成データ 合成アイテム 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 お茶 ニャニュ草 × 2 チーズ ワフォの実 × 2 ホワイトハーブ ニャニュ草 × 1 ワフォの実 × 1 栄養ドリンク ウェプミィ草 × 2 アイス ネネルの実 × 2 奇跡の花 ニャニュ草 × 3 ウェプミィ草 × 2 トルメシ弁当 ウェプミィ草 × 1 ネネルの実 × 1 ビタミンサプリ ニャニュ草 × 1 ウェプミィ草 × 1 ネネルの実 × 1 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 合成武器 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 サムライの傘 羽ばたける傘 × 1 騙し絵の傘 × 1 ネレム石 × 5 サボテン ショックサーベル × 2 延長ソード × 1 ファッシャ石 × 4 ゴリ押しボウ 驚愕の弓 × 2 極寒の弓 × 2 マニェーリ石 × 3 騙し絵の傘 悲鳴の傘 × 2 羽ばたける傘 × 1 ファッシャ石 × 3 突撃傘 開かない傘 × 2 カミソリナイフ × 2 マニェーリ石 × 3 幼女の短剣 サボテン × 3 カミソリナイフ × 2 レペレペ石 × 2 合成限定 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 合成防具 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 防電バッグ 防火バッグ × 2 防寒バッグ × 2 ノネノネ布 × 4 かちかち山 あらやだポーチ × 2 いじわるかばん × 1 ムッピ布 × 3 買い物カゴ 戦士のショルダー × 1 鬱袋 × 1 ケーグルン布 × 2 キューブヘルム 双角ヘルム × 4 グヴァ鉱 × 4 風のバンダナ 祭りはちまき × 2 手編みバンダナ × 1 ムッピ布 × 3 白髪ヅラ 爆発ヅラ × 2 超合金ヅラ × 2 ケーグルン布 × 2 宇宙服 オーダメイドスーツ × 2 防護服 × 2 ノネノネ布 × 4 オールドベスト 独身ジャージ × 2 過激なランニング × 1 ムッピ布 × 3 アキャパジャマ ぐったりジャージ × 2 徹夜パジャマ × 2 ケーグルン布 × 2 わわペンダント 幸運のペンダント × 1 長すぎネックレス × 1 グヴァ鉱 × 4 原始ネックレス 式典ブレスレット × 2 お土産キーホルダー × 2 ムッピ布 × 3 弾けるペンダント わわペンダント × 4 原始ネックレス × 4 リピサ鉱 × 2 合成限定 長すぎベルト 驚愕の弓 × 3 長すぎネックレス × 3 ノネノネ布 × 7 合成限定 星のベルト 星のペンダント × 3 星の指輪 × 3 ムッピ布 × 6 合成限定星セット SMベルト サボテン × 4 新素材革靴 × 4 ムッピ布 × 7 合成限定 一撃のベルト ジェネラルハット × 4 爆音靴 × 4 ケーグルン布 × 5 合成限定 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 出現モンスター ザコモンスター 名称 出現階層 種族 弱点 耐性(吸収) 備考 新緑針[HP 1860] 1~4 ---- 炎 ---- 物理攻撃と物理防御が高め。「激痛針」は油断していると鬱氏の可能性高し。「激痛針」を使用。 キモトカゲ[HP 1920] 1~4 ---- 氷 闇 「かぁーーっっ ぺっ!」の「スリップ」効果でHPを削る。「かぁーーっっ ぺっ!」を使用。 ひたすら登り男[HP 2175] 3~9 水棲 雷風 (炎)(氷) 「フンガー!」と「ハートブレイク」のコンボが脅威。「ハートブレイク」「フンガー!」を使用。 新種の予感[HP 4755] 4~9 植物 炎 (氷)(風) 物理防御は低いが、HPは多め。「栄養不足満点」「厳選毒」を使用。 シャドウナオン[HP 999] 6~12 ナオン 風闇 (雷) 「眠いな」で「睡眠」状態にされるのが怖い。シャドウという名前の割に闇属性に弱い。「ズギャアア」「眠いな」「ハァハァ」を使用。 ダーク盆栽[HP 4445] 7~13 植物 炎 (風)(闇) 物理スキルが痛い。「アムアム」「首折り」を使用。 野生化モテペット[HP 2655] 8~14 ---- 氷風 (炎) 炎属性防御さえしっかりしていれば怖くない。「熱すぎる」「炎連打」を使用。 悲哀ゴースト[HP 2680] 9~14 不死 炎氷雷風 ---- 「厳選毒」で地味にHPを削るのがいやらしい。「グロ画像」「厳選毒」を使用。 モテの追っかけ[HP 1264] 9~14 ナオン 闇 ---- 物理防御がとても高い。回復魔法を使われる前に闇属性魔法で倒そう。「気合治療」「ズギャアア」「ハァハァ」を使用。 からあげナオン[HP 2987] 11~14 空中ナオン 闇 ---- 集団で「エグゾースション」を使われると厳しい。弓 + 全体攻撃スキルや「ロリアロー」で一掃しよう。「アムアム」「エグゾースション」「堕落のあくび」を使用。 マグマヘタレ[HP 3510] 11~14 水棲 氷 (炎) 1ターン目に「超成長(MaxHP2倍)」を使用することが多い。「アンダウンテッド」「超成長」を使用。 想像ナオン[HP 1441] 11~14 ナオン 氷闇 (炎) 炎属性魔法への対策が不十分だと鬱氏の可能性も。物理防御が非常に高いので、弱点の氷属性か闇属性魔法で早めに倒してしまおう。「熱い熱い熱いィィィ」「炎超連打」を使用。 持ち腐った宝[HP 2686] 12~14 無生物 雷 (炎)(氷)(風)(闇) 多様な状態異常スキルを使用してくるので、行動不能にされないように「スタン」と「睡眠」耐性が欲しい。雷属性以外の魔法はすべて吸収するので注意。「催眠術」「トラップ」「フォールスビート」を使用。 マッチョハンマー[HP 9755] 14 ---- ---- ---- 2回攻撃をしてくる強敵。とにかく物理攻撃が痛い。しかし、単体で出現するとなぜか1回しか行動しない模様。「ハートブレイク」「フンガー!」「ランカーダンス」を使用。 引きこもりモンスター 名称 : 殺鬱鬼 [HP 約16000?] 出現階層 : 第1~第4ステップ 種族 : 獣人 弱点 : 炎 耐性 (吸収) : ---- 攻略攻撃力は高いがすべて物理攻撃なので、物理防御重視で防具をチョイスし、「ロリシールド」や「ロリフィルター」を活用して戦おう。HP減少後は「ランカーダンス」で全体攻撃をしかけてくるので注意。 使用スキルシャビースタッブ……敵単体に物理攻撃 + 「スリップ」効果ハートブレイク……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「物理防御 -15%」フォールスビート……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「素早さ -20%」 (「回避率」がなければ必中)(HP50%未満?で使用)ランカーダンス……敵全体に物理攻撃 名称 : 超木 [HP 約65000?] 出現階層 : 第6~第9ステップ 種族 : 植物 弱点 : 炎 雷 耐性 (吸収) : 風 攻略強力な単体物理攻撃と全体攻撃魔法でそつなく攻めてくる。HP25%未満?になるとカウンターで「かぁーーっっ ぺっ!」の4回攻撃を行う。目標はランダムなので1人が集中攻撃されないように祈るしかない。「当て身」で「スタン」させられ、回復役が行動できないという事態だけは避けよう。 使用スキル当て身……敵単体に物理攻撃 + 「スタン」効果アムアム……敵単体に物理攻撃ヒューヒューヒュー……敵全体に風属性魔法(HP25%未満?でカウンターで使用)かぁーーっっ ぺっ!……敵単体に物理攻撃 + 「スリップ」効果 名称 : 魔獣エウェンィビャ [HP 約41000?] 出現階層 : 第11~第14ステップ 種族 : ---- 弱点 : 氷 耐性 (吸収) : (炎) 攻略おっさんたちの素早さが低いと2回行動をしてくる強敵。2回行動される場合は「しんどい」状態にして行動回数を1回に減らしてしまおう。物理攻撃も魔法攻撃もとにかく強烈なので、できる限り炎属性防御を上げたうえで、常に「吐き気」「げんなり」状態にして、少しでも被ダメージを抑えるように心がけるべし。HP50%未満?になると「栄養不足満点」 + 3回攻撃を行うので、鬱氏させられないように常に残HPは多めに保っておこう。こちらからの攻撃は「エグゾースション」で腕力を低下させられることもあるので、物理攻撃よりも主人公とソッピーの氷属性魔法をメインにして戦うといいかも。 使用スキル熱い熱い熱いィィィ……敵全体に炎属性魔法エグゾースション……敵全体に物理攻撃 + 2ターン「腕力 -30%」ヘイトバレット……敵単体に物理攻撃(HP50%未満?でカウンターで使用)栄養不足満点……敵全体に「口内炎」効果 サブクエスト限定モンスター 名称 : キャッスルガード 出現階層 : 第4ステップ 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略依頼5 : 「キャッスルガード」に登場。厳密にはサブクエスト限定モンスターではない。おそらくJキャッスルに出現するザコ敵と同性能だが、苦痛の山脈探索中のおっさんには十分な強敵。ランカーダンスを連続使用されるとかなり厳しいので「説教」「ロリシールド」や「ロリフィルター」で対抗しよう。ドロップテーブルもJキャッスルの流用っぽいので、運が良ければ一歩強い装備が手に入ってエマい。 使用スキルランカーダンス……敵全体に物理攻撃 名称 : ビゴゥーム 第5ステップ出現階層 : 第10ステップ ニートハウスに通じる洞窟 種族 :空中 弱点 : 風 耐性 (吸収) : 炎 (氷) (雷)(闇) 攻略依頼10 : 「最強の鳥」に登場。3回戦うことになる。最大で3回行動する超強敵。しかも全体攻撃が多いので手に負えない。4n+2ターンごとに「エグゾースション」を使用し、4nターンごとに「ズギャアアアアァァァ」を使用してくる。素早さも高いようなのでこれらを先制されると非常に厳しい。しかし「しんどい」状態にすれば、行動回数が1回になって一気に弱体化するので、絶対に「しんどい」状態を切らさないようにしよう。それでも辛いようなら、そこそこの物理防御と雷属性防御に特化した装備を選ぶとよさそう。物理防御と魔法防御の両方を中途半端に上げるよりも、属性防御で大幅に魔法ダメージをカットしてしまった方が戦いやすいだろう。あとは「げんなり」や「吐き気」状態にしてダメージを抑えつつ、弓や風属性魔法で攻撃しよう。「絶望」状態にもなるが、ソッピーが「サイコクラッシュ」を覚える前には倒せるだろう。2回目、3回目の対戦では少し強くなっている気がする 使用スキルエグゾースション……敵全体に物理攻撃 + 2ターン「腕力 -30%」ズギャアアアアァァァ……敵全体に雷属性魔法ランカーダンス……敵全体に物理攻撃(4n+2ターンごとに使用)エグゾースション……敵全体に物理攻撃 + 2ターン「腕力 -30%」(4nターンごとに使用)ズギャアアアアァァァ……敵全体に雷属性魔法(HP50%未満?から使用)雷激連打……敵単体に3回雷属性魔法 ボスモンスター 名称 : ポギョーム 出現階層 : 第4ステップ 種族 : 空中 弱点 : 風 耐性 (吸収) : ---- 攻略第4ステップのボス。ワープポイントに通じる階段を登り切ると自動的に戦闘が始まるので注意。1ターン目には必ず不意打ちで一方的に「ズギャアアアアァァァ」で攻撃をしてくる。2ターン目以降も2回行動で強力な全体攻撃を放ってくるが、「しんどい」状態にすれば敵の行動回数が減るのでとても楽になる。HPが減少すると、毎ターン、防御力を低下させる「ひぎぃフィールド」を使用するので、弱点を突いて可能な限り迅速に仕留めよう。どうせ防御力は徐々に低下するのだから、強烈な雷属性魔法に対抗するために雷属性防御に特化した装備でもいいかもしれない。(ただし、物理攻撃にも耐えられる程度には防御力を保っておく必要もある。)とにかく手強いので、敵の能力を低下させるスキルを上手に活用して戦おう。 使用スキルエグゾースション……敵全体に物理攻撃 + 2ターン「腕力 -30%」ズギャアアアアァァァ……敵全体に雷属性魔法ランカーダンス……敵全体に物理攻撃(1ターン目に使用)ズギャアアアアァァァ……敵全体に雷属性魔法(HP50%未満?でカウンターで使用)ひぎぃフィールド……戦闘中、毎ターン、敵全体の「物理防御 -10%」「魔法防御 -10%」 (解除不可能) 名称 : ウホガーディアン 出現階層 : 第10ステップ 種族 : ---- 弱点 : 氷 耐性 (吸収) : (炎) 攻略第10ステップのボス。強力な炎属性魔法を使用するので、炎属性防御を上げて戦いに臨もう。特にHP50%未満?になると使い始める「制圧炎」は全体に3回魔法攻撃をし、さらに特殊状態異常「炎上」によるスリップダメージが追加される厄介な攻撃。敵は物理防御が高いので、主人公とソッピーの氷属性魔法をメインにして戦いたい。主人公が「寒い寒い寒いィィィ」を習得していれば、かなり楽に戦えるはず。 使用スキル熱い熱い熱いィィィ……敵全体に炎属性魔法串刺しヤバイ……敵単体に2回物理攻撃炎超連打……敵単体に2回炎属性魔法(HP50%未満?から使用)制圧炎……敵全体に3回炎属性魔法 + 「炎上」効果 (解除不可能) 名称 : 美形ソルジャー 出現階層 : 監視所 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略監視所に登場。美形ソルジャーに隣接すると自動的に戦闘が始まるので注意。モテランサーの前哨戦として、3人セットで出現する。「チャラバッシュ」で足止めされなければ、力押しでも勝てる程度の実力。他通常ボスと同様に撃破でスキルポイント+10。 使用スキルチャラバッシュ……敵単体に物理攻撃 + 「スタン」効果トノレネード……敵単体に風属性物理攻撃 名称 : モテランサー 出現階層 : 監視所 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略監視所に登場する6人目のエイトプリンス。監視所の出口に近づくと自動的に戦闘が始まるので注意。2回行動で強力な物理攻撃をしかけてくるが、「しんどい」状態にしても行動回数は減らない。物理攻撃一辺倒なので「げんなり」状態と「ロリシールド」を維持しつつ戦おう。ただし「げんなり」などの能力低下は、2回行動のため効果が早く切れる点に留意。HPが50%未満?になるとカウンターで「ナオン召喚」を使い「ヒールナオン」を召喚する。また、奇数ターンごとに「〇〇の構え」をとるようになる。「構え」の使用順は決まっており、「必殺」 → 「防御」 → 「攻撃」 → 「先制」 → 「必殺」とループする。「構え」の効果は使用スキル欄を参照。なお、「堕落のあくび」で解除はできない。「構え」での能力上昇よりも、「げんなり」と「しんどい」状態の能力低下率の方が大きいので、常時「げんなり」と「しんどい」状態にしておけば安心。それでも「先制の構え」の時に先制されてしまうようなら、HPの回復はお早めに。「防御の構え」中はよく育てたフォージウェポン以外では物理ダメージをほとんど与えられず、魔法も「熱すぎる」や「ロリ動画」レベルではダメージを与えられないので、何を行うべきかよく考えよう。奇数ターンにHPを50%未満?にしてしまうと「ナオン召喚」「攻撃」「〇〇の構え」「攻撃」と4回行動するが、偶数ターンなら「ナオン召喚」と「攻撃」の2回だけしか行動しないので少しお得。 使用スキルアドミリングダンス……敵全体に物理攻撃クイックリープ……敵単体に3回物理攻撃シャインピアース……敵単体に光属性物理攻撃(HP50%未満?でカウンターで使用)ナオン召喚……「ヒールナオン」を2体召喚する(HP50%未満?で8n+1ターンごとに使用)必殺の構え……使用者の「腕力」上昇、「物理防御」「魔法防御」低下 (解除不可能)(HP50%未満?で8n+3ターンごとに使用)防御の構え……使用者の「物理防御」「魔法防御」上昇、「腕力」「器用さ」低下 (解除不可能)(HP50%未満?で8n-3ターンごとに使用)攻撃の構え……能力値に変化なし(HP50%未満?で8n-1ターンごとに使用)先制の構え……使用者の「素早さ」上昇、「魔法防御」「腕力」低下 (解除不可能) 名称 : ヒールナオン 出現階層 : 監視所 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略監視所に登場。モテランサー戦に途中から参戦する。モテランサーのHPが50%未満?になると「ナオン召喚」で2体出現。回復魔法「愛の治療」でモテランサーを回復させるが、回復量は1体につき400前後でしかない。もし、ヒールナオンの回復が気になるなら、「吐き気」状態にすれば回復量を約半分に抑えられる。ヒールナオンには物理でも魔法でもこちらの攻撃は一切通用しないし、ひたすら「愛の治療」を使用するだけなので、無視してモテランサーに攻撃を集中させよう。 使用スキル愛の治療……味方単体のHP小回復 隠しボス 名称 : 過去の遺産 出現階層 : 第10ステップ 種族 : 無生物 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略第10ステップに登場。ウホガーディアン攻略後に出現する。倒せばアーティファクト出現条件を満たすので早めに倒してしまおう。物理防御が高く、弱点属性もなさそうなので、「げんなり」「しんどい」「吐き気」状態にしつつ、主人公の「フォールスビート」をメインに攻めるのがいいかも。HPが50%未満?でカウンターで「覚醒」を使用し、「攻撃力」「物理防御」「魔法防御」「腕力」「器用さ」「素早さ」「魔力」のすべてを上昇させる。特に全体攻撃魔法は全鬱氏しかねない程強力になるので、しっかり対策しておこう。なお、倒してもスキルポイントはもらえない。 使用スキルシャビースタッブ……敵単体に物理攻撃 + 「スリップ」効果ズギャアアアアァァァ……敵全体に雷属性魔法ヒューヒューヒュー……敵全体に風属性魔法フォールスビート……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「素早さ -20%」 (「回避率」がなければ必中)ヘイトバレット……敵単体に物理攻撃(HP50%未満?でカウンターで使用)覚醒……使用者の「攻撃力」「物理防御」「魔法防御」「全能力」上昇(解除不可能) サブクエスト 依頼1 : 「ねずみねずみ」 内容 足喰いねずみを捕まえる。 報酬 12,000G + 鬱寝草5個 備考 第2ステップに出現するが、戦闘を行うといなくなる。「豪華な金貨」を使うと簡単に捕まえられる。 画像 依頼2 : 「山火事」 内容 火属性スキルで200回攻撃する。 報酬 16,000G + アニキのよだれ15個 備考 全体攻撃魔法を使用すれば攻撃した敵の数だけカウントされる。他のダンジョンで使用した炎属性スキルはカウントされない。また、依頼を受ける前に使用した分もカウントされない。 依頼3 : 「メゼョの実」 内容 メゼョの実を10個集める。 報酬 20,000G + チャラジュエル10個 備考 第1~第5ステップに生えている木のそばに落ちている。おそらく場所は固定で各ステップに2個ずつ。 依頼4 : 「鬱空間を探す者」 内容 鬱Pを1,000ポイント用意する。 報酬 24,000G + ソウルフェザー2個 備考 鬱Pの無駄遣いは厳禁。大切に取っておこうね。 依頼5 : 「キャッスルガード」 内容 山脈を巡回中のキャッスルガードを排除する。 報酬 28,000G + アニキの爪15個 備考 戦闘あり。第4ステップに出現する10グループの「キャッスルガード」を倒せばクリヤ。おそらくJキャッスルのザコ敵の流用だが、苦痛の山脈を探索している時点では強敵。なお、超ダンジョン化していると他のザコ同様に強化されるので油断は禁物。 依頼6 : 「キリ良し男」 内容 パーティー全員のHP、MPの下1桁を0にする。 報酬 32,000G + ゼデレク薬3個 備考 リザーブおっさん「スキルなどいらぬ」があればMPの方は簡単。なくても下一桁を0にするだけなので、スキルを使用して調整しよう。HPの方は3人を鬱氏させ、1人は孤独の海岸のサブクエスト「1000の男」と同様に「物理防御」を調整して弱い敵に殴ってもらおう。いつもの癖で非モテの泉で回復してしまうと面倒な事に… 依頼7 : 「偽宝箱め」 内容 持ち腐った宝を200体破壊する。 報酬 36,000G + メダルのかけら1個 備考 「持ち腐った宝」は第12~第14ステップに出現する。依頼を受ける前に倒した分もカウントされる。 依頼8 : 「魚よこせ」 内容 ミャグ魚を60匹用意する。 報酬 40,000G + アニキの汗15個 備考 ニートハウスを購入しなくても漁は可能なので、苦痛の山脈に来たら、すぐに漁を始めてミャグ魚をストックしておこう。 依頼9 : 「鬱ランナー5」 内容 苦痛の山脈の入り口から出口まで走破する。 報酬 50,000G + アニキのすね毛15個 備考 戦闘禁止。不用意に木箱を開けないようにしよう。出口は監視所の奥のJキャッスル郊外なので、間違えて第10ステップに行かないように注意。「豪華な金貨」を使わないと無理そうな気配。しかし、敵やワープポイントの配置などで運の要素が絡むものの、敵の誘導をしっかり行えば、「豪華な金貨」なしでもクリアは可能。あとは失敗しても挫けない根気。でも失敗してイライラするより「豪華な金貨」でさっくりクリアしてしまった方が楽。オプションで移動速度を「等速男」にすれば敵を避けやすいかも。 依頼10 : 「最強の鳥」 内容 ビゴゥームを討伐する。 報酬 80,000G + スキルポイント+5 備考 3回、戦闘あり。第5ステップの橋の途中 → 第10ステップ → ニートハウスに通じる洞窟内と、3回戦わなければクエスト達成にはならない。外見は「ポギョーム」に似ているが、段違いに強いのでしっかり対策を練ろう。2回目、3回目の対戦では少し強くなっている気がする。 ダンジョンクリヤ後イベント等 次ダンジョンへの入口解放。 鬱空間の強化装置(赤の柱/パッシブ習得)が利用可能になる。ようあん研究所でヘボ用パッシブ購入可能になる。 第1~第5ステップ間の邪魔な障害物移動や次タイルへの近道開通等。 苦痛の山脈の堕落の道イベント発生条件達成。 余談ニートハウスを購入後、孤独の海岸で「ブルーランプ」を貰える。※クリヤ後イベントとは関係ないが見逃しがちなのでここに明記する。
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ウォーターリヴァイアサン@イグニスター(アニメ) パラレルエクシード(アニメ) サイバネット・クロージャ(アニメ) -Ai-コンタクト(アニメ) ダークワイト@イグニスター(アニメ) -Ai-SHOW(アニメ) キ-Ai-(アニメ) オーバーフローター(アニメ) エクスレイヤー(アニメ) アースゴーレム@イグニスター(アニメ) リンク・プレッシャー(アニメ) ガッチリ@イグニスター(アニメ) リンクロス(アニメ) L2キャッシュヴァリエ(アニメ) メタル・モール・フォーゼ(アニメ) ジ・アライバル・サイバース@イグニスター(アニメ) ドラスティック・ドロー(OCG) -Ai-Q(アニメ) スプラッシュ・メイジ(アニメ) グッサリ@イグニスター(アニメ) プロキシー・F・マジシャン(アニメ) オーバーブースト・アーマー(アニメ) アドバンスド・シールド・アーマー(アニメ) ガンパウダー・ドラゴン(アニメ) 遮断機塊ブレイカーバンクル(アニメ) 逆巻く炎の宝札(アニメ) スキャンドール(アニメ) EMカード・バード(アニメ) ミスティック・レボリューション(アニメ) アームズ・エイド(アニメ) サディスティック・ポーション(アニメ) 剛鬼ザ・パワーロード・オーガ(アニメ) スカル・フレイム(アニメ) 聖蔓の癒し手(アニメ) 天装騎兵エクエス・フランマ(アニメ) フォッシル・ダイナ パキケファロ(アニメ) 暗黒の魔再生(アニメ) 中生代化石マシン スカルワゴン(アニメ) ファイアウォール・ドラゴン(アニメ) 嵐闘機トゥビエルーフ(アニメ) 嵐闘機スカイフィッシャー(アニメ) Emキャンディ・クラフトマン(アニメ) 氷結界の虎王ドゥローレン(アニメ) ラフ・ファイト(アニメ) サブマリンロイド(アニメ) 転生炎獣ウルヴィー(アニメ) エンシェント・フェアリー・ドラゴン(アニメ) 金科玉条(アニメ) 磁石の戦士マグネット・バルキリオン(アニメ) コピーキャット(アニメ) スカル・コンダクター(アニメ)
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RIDE 1運命の先導者!! RIDE 2勝利へのライド RIDE 3ようこそ!カードキャピタルへ RIDE 4猛攻!ツインドライブ RIDE 5旋風!小学生ファイターカムイ RIDE 6謎のカードショップ RIDE 7旋律のソウルブラスト RIDE 8騎士王、出陣! RIDE 9ショップ大会開幕 RIDE 10忍者ファイター、参上 RIDE 11忍者ファイター、退場 RIDE 12アイチ対カムイ RIDE 13決着!ショップ大会 RIDE 14不死の恐怖!グランブルーデッキ RIDE 15ハラハラ!?エミの初ファイト RIDE 16チームQ4、地区大会へ
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2004年のテレビアニメ <<2003年 | 2005年>> TV放映順 - (U-NEXT) (dアニメ) (DMM TV) (バンダイ) (アニメタイムズ) (BD化) 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG FHD HD SD FHD SD ○ ヒカルの碁 スペシャル 北斗杯への道 FHD HD FHD SD みさきクロニクル ダイバージェンス・イヴ SD SD MEZZO [メゾ] DANGER SERVICE AGENCY SD B-伝説! バトルビーダマン FHD ごくせん SDガンダムフォース SD SD 十兵衛ちゃん2 ~シベリア柳生の逆襲~ マリア様がみてる SD SD SD FHD FHD ○ 超重神グラヴィオン Zwei [ツヴァイ/2期] SD SD SD ○ ゆめりあ FHD HD FHD エリア88 SD SD トランスフォーマー スーパーリンク SD モンキーターン SD SD 超変身コス∞プレイヤー SD SD SD BURN-UP SCRAMBLE [バーンナップ スクランブル] SD SD SD SD 光と水のダフネ SD SD SD SD 北へ SD かいけつゾロリ ふたりはプリキュア SD FHD SD 妄想代理人 SD SD SD SD ○ 勇午 交渉人 ヒットをねらえ! SD SD SD まっすぐにいこう。[第2期] 絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク SD SD この醜くも美しい世界 FHD HD SD ○ 最遊記 RELOAD GUNLOCK SD SD SD 恋風 天上天下 FHD HD FHD FHD ○ とっとこハム太郎はむはむぱらだいちゅ! 愛してるぜベイベ★★ FHD HD FHD 今日からマ王! [第1期] FHD SD SD SD ○ ケロロ軍曹 [1期] SD SD SD DAN DOH!! [ダンドー!!] マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ ピュア 火の鳥 NHK FHD SD FHD SD それいけ!ズッコケ三人組 マシュマロ通信 美鳥の日々 レジェンズ 甦る竜王伝説 SD 神魂合体ゴーダンナー!! 2nd SD SD SD ○ Get Ride! [ゲットライド]アムドライバー SD SD SD SD せんせいのお時間 花右京メイド隊 La Verite SD SD 爆裂天使 SD SD SD SD わがままフェアリー ミルモでポン! わんだほう SD SD MADLAX [マドラックス] SD SD SD SD 陸奥圓明流外伝 修羅の刻 SD SD SD SD MONSTER [モンスター] SD SD RAGNAROK THE ANIMATION [ラグナロク] キン肉マンⅡ世 ULTIMATE MUSCLE SD 鉄人28号 HD SD SD FHD 魔法少女隊アルス SD SD SD SD ROBONIMAL パンダーゼット SD GANTZ [ガンツ] ~the first stage~ SD SD SD SD SD ぷぎゅる 忘却の旋律 SD SD SD 頭文字D Fourth Stage SD デュエルマスターズ チャージ SD SD LOVE♥ LOVE? [らぶらぶ] SD SD SD サムライチャンプルー SD SD FHD SD ○ SAMURAI 7 [サムライセブン] FHD HD SD ○ KURAU Phantom Memory [クラウ ファントムメモリー] おジャ魔女どれみナ・イ・ショ SD SD SD Wind -a breath of heart- [ウインド ア ブレス オブ ハート] SD SD 月は東に日は西に SD SD 蒼穹のファフナー SD SD ○ モンキーターンV SD SD SD アガサクリスティーの名探偵ポアロとマープル マリア様がみてる~春~ SD SD SD FHD ○ GIRLSブラボー first season[ガールズブラボー] SD SD SD お伽草子 SD SD SD ギャラクシーエンジェルX (第4期) SD SD SD ○ ニニンがシノブ伝 SD SD SD SD ○ DearS [ディアーズ] エルフェンリート FHD SD ○ モンキーパンチ漫画活動大写真 SD HD FHD アズサお手伝いします! SD SD SD 宇宙交響詩メーテル 銀河鉄道999 外伝 スウィートヴァレリアン 風人物語 SD 陰陽大戦記 SD SD 冒険王ビィト 舞-HiME SD SD SD To Heart ~Remember my Memories~[トゥハート] SD SD SD うたかた 下級生 2 ~瞳の中の少女たち~ SD SD SD 神無月の巫女 SD SD SD 魔法少女リリカルなのは FHD SD FHD FHD ロックマンエグゼ Stream SD W Wish ダブルウィッシュ Φなる・あぷろーち SD ゾイドフューザーズ カッパの飼い方 流星戦隊ムスメット 月詠 MOON PHASE SD SD SD SD ファンタジックチルドレン SD SD サムライガン スクールランブル [1期] SD SD SD 砂ぼうず SD SD SD SD BLEACH [ブリーチ] SD SD SD SD 遙かなる時空のなかで 八葉抄 巌窟王 FHD SD SD tactics [タクティクス] SD SD 遊戯王 デュエルモンスターズ GX SD SD SD 双恋 [フタコイ] SD SD BECK [ベック] SD SD SD SD SD リングにかけろ 1 SD SD SD ジパング SD SD SD SD SD ローゼンメイデン SD SD SD 機動戦士ガンダムSEED DESTINY FHD FHD くじびきアンバランス (2004) げんしけん SD ブラックジャック FHD SD FHD 焼きたてジャぱん SD SD SD グレネーダー ほほえみの閃士 SD SD SD SD Legend of DUO [レジェンドオブデュオ] 学園アリス SD SD 吟遊黙示録マイネリーベ SD SD メジャー -MAJOR- 流星戦隊オトメット SD:480p / HD:720p / FHD:1080p or i / 空欄:「配信無し/レンタル」or「未確認」 ※一度でも見放題に登録された作品はそのままデータ保持 [Blu-ray化] △:ハイレートSD or 残念画質 / ○:HD or 高性能HDアプコン [コピペ用] SD SD HD HD FHD FHD 名前 コメント
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アニメというメディアでゴシックロリータを取り扱っている作品を紹介します。 この項で取り扱うのは以下のタイプに限定します。 a社会現象、または現代ファッションの一つとしてのゴスロリを取り扱っているもの bファンタジー作品だが、世界観やキーワードにゴシックロリータを用いて居る作品 cゴスロリといった単語は一切登場しないが、明らかに現代のゴスロリが描かれているもの コゼットの肖像 ゴスロリアニメ 2004年発表 ゴシック・アンド・ロリータを主題にしたゴシックロマンホラー作品。 主人公の少女「コゼット」がゴシックロリータ風の服装をしている 雑誌「ゴシックロリータバイブル」(専門雑誌参照)に広告を掲載していた。 現代が舞台だが主人公は250年前の人物という設定である為、分類としてはbに入る セイントオクトーバー ゴスロリアニメ 力を授かった3人の少女が変身して戦う、アクションが中心の探偵物作品 黒ロリ、赤ロリ、白ロリの3人の「ゴスロリ探偵団」が登場するがどれも現存する同じ名称のファッションとはやや異なり独自のアレンジが加えられている。 ゴスロリ要素を前面に出した作品ではないがややゴシックに繋がるシュールな表現も 分類としてはb DEATH NOTE 日テレ版アニメ 週刊ジャンプ同名作品原作 『名前を書いた人間は死ぬ』「デスノート」を巡る二人の天才を描いたサスペンス作品 原作、映画、アニメで登場する主要人物弥海砂の服装はゴスロリとされている。 原作はゴスロリというよりゴシックパンクだったがアニメはゴシックロリータでも登場。 分類としてはa Panty&Stocking with Garterbelt GAINAX制作アニメ 2010年10月1日より放送中 「ダテンシティ」を舞台にしたカートゥンアニメ色の強いコメディアニメ。 主人公の一人であるストッキングがゴスロリファッションで、ゴスという設定。 作品の雰囲気自体はゴスロリとは関係無いが割と実情に基づいてリアルに描写されている。 登場するのが現存するゴスロリ愛好家の類の人物である為分類としてはa プリンセス・プリンセス テレビ朝日放送 つだみきよ同名作品原作 「姫」という制度がある男子校に転校してきた主人公の葛藤を描く学園コメディー。 「姫」の役割をさせられる男子生徒の衣装のほとんどがゴスロリである。 同原作作品からドラマ化もされておりBABYが衣装提供している。 分類としてはa GOSICK 富士見ミステリー文庫(富士見書房)から刊行され、現在は角川文庫(角川書店)、および角川ビーンズ文庫(角川書店)から刊行されている桜庭一樹による日本のミステリー小説。2011年にテレビアニメ化されており、ゴスロリアニメに分類されることも多い。 1924年の第一次世界大戦後のヨーロッパにある架空の国・ソヴュール王国が舞台。貴族の子弟の為の寄宿学校・聖マルグリット学園に在籍する日本からの留学生・久城一弥と、天才的な頭脳を持つ同級生の少女・ヴィクトリカが様々な事件に遭遇するミステリー。タイトルの「ゴシック」は「ゴシックロリータ」でなく、怪異を扱った「ゴシック小説」からきていると思われる。 ヒロインのヴィクトリカがフリルやレース、お菓子などが好きな少女趣味で、ゴスロリではないが中世風のドレスなどを好む。ゴスロリ風のデザインのドレスを着ることもある。 舞台が1924年のためゴスロリという単語は一切登場しないが、服飾がゴスロリというより、精神的な側面が描かれている。分類としてはbとcの中間あたりかと思われる。
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2010/6/06(SUN) けいおん!! 期末試験! 期末試験っていうよりはおばあちゃん!とか 演芸大会!、がんばる!って感じの内容。 また、相変わらずの雰囲気アニメっぷり。 それでもキャラがそれぞれ立ってるし、ニヤニヤが止まらない。 シナリオは誰が考えていると思ったら やっぱり脚本は女の人が多く関わってるっぽい。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%91%E3%81%84%E3%81%8A%E3%82%93!#.E7.AC.AC2.E6.9C.9F 女子高生の気持ちやら性質はやっぱり女の人が関わらないと 上手くは作れないんだろう。 ゆいあずはこれまた上手く作られた新ユニット。 京アニかTBSか電通かは知らんが けいおんは商売が本当に上手いな RAINBOW 二舎六房の七人 Lament 前話のバレモトのセリフがカッコ良すぎて失禁w このアニメはOPがカッコ良すぎて本編入る前からテンションが上がるw cold rainのwe re not aloneはカラオケで歌ってみたいな、うん。 内容は、マリオがお金を稼ぐために米×日のボクシング大会に参加して フルボッコされるお話。 まぁその前に佐々木、石原との因縁が決着する訳だが、正直終わったように思えないので ここらへんはまだ今後関わってきそうだ。 てか、戦後間もない頃のお話ってことを今回観て思い出した。 おおきく振りかぶって 夏の大会編 5回裏、2対5 今まで何だかんだいって狙い通り勝ってきたわけど、今回はかなりの苦戦模様。 7回で4対7だっけ?てか阿部が抜けるのはかなり予想外。 でも田島と三橋のバッテリーは意外と相性良さそうなのでなんとかなるのだろう。 このアニメ俺の知ってる野球漫画・アニメの中でも心理描写がダントツにうまい まぁ少々考えすぎだろwと思うとこもあるけど。 また、野球の男臭さ、泥臭さがない分腐女子受けもいいのは納得。 本当はもっとニキビとかありまくりだし、ユニフォームもよごれまくりであんな ベビーフェイスはそんなにいないと思われ。 デュラララ!! 五里霧中 イザヤの狙い通りに物語が進行している模様。 来週は物語のターニングポイントになる予想。 まぁどの話も重要な要素いっぱいあるけどw このアニメはびっくり要素をところどころに入れてくるので本当に面白い。 帝の駒は、私の手の内にあります。ってセリフとか杏里が罪歌でカキーンって ガードするとことか本当にもうゾワゾワっとするよねw 基本アニメとかは予想しながら観るんだけど、予想通りでも予想外でも演出やセリフ がカッコいいから全然おk Angel Beats! Goodbye Days ボーカル殺しとはこのことw 後、日向の「やんよ!」まじ吹いたw また新しいボーカルうまれんのかなw 次はゆりあたりが来ると予想。 まぁでもなんだかんだいって面白い。 笑える部分とメンバーの過去の悲惨な話が 上手く調和が取れてて一度で二度美味しい感じ。 GIANT KILLING 第9話 今までのサッカーアニメはやっぱりフォワード中心の選手のお話なわけだけど GIANT KILLINGは監督のお話がメインで非常に斬新かつ面白い。 次回は名古屋とやるわけだけど、あのブラジルトリオにどうやって挑むのか 期待。 荒川アンダーザブリッジ 9 BRIDGE ステラやりすぎだろ・・・ このアニメは目的がないから何でもありなんだろうけどw ただ最近は主人公の突っ込み過多になってる模様。 まぁそれでもこういう形式が好きな僕には全然おkですが。 名前 コメント
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ビットブード(アニメ) ●魚系のサイバース族デッキ 使用カード Dスケイル・バトルシーラ(アニメ) Dスケイル・フルメタルダンクル(アニメ) Dスケイル・サーベルサーディン(アニメ) Dスケイル・ピアースソーリー(アニメ) 裁きの矢(アニメ) Dスケイル・トーピード(アニメ) Dスケイル・チャフ(アニメ)